(برنامه نویسی JAVA) مقدار دهی اولیه پویا initialization Dynamic در محیط جاوا (رباتیک _ الکترونیک)

پژوهشگر و نویسنده:  (  افشین رشید )


نکته : از ثابت ها به عنوان  مقدار دهی اولیه پویا initialization Dynamic  استفاده میشود. اما جاوا امکان مقداردهی اولیه بصورت پویـا را نیـز فـراهم آورده است . این موضوع با استفاده از هر عبارتی که در زمان اعلان متغیـر باشـد ، انجـام مـی گیـرد .

متغیرهای جاوا یا متغیرها به هر زبان برنامه نویسی دیگر ظروف هستند که دارای برخی از ارزش ها هستند. از آنجا که جاوا یک زبان کاملاً تایپ شده است ، بنابراین باید قبل از استفاده ، هر متغیر اعلام و تنظیم و تنظیم شود. متغیر ، با ساده ترین روش ، با قرار دادن یک نوع معتبر و به دنبال آن نام متغیر اعلام می شود. و بنابراین ، فراموش نکنید که در انتهای هر بیانیه یک نقطه جمع قرار دهید زیرا این بیانیه را کامل می کند. 

byte age; //contains -128 to 127
long population;
float temperature;
double salary;

در برنامه نویسی java از اصطلاحات "متغیر" و "زمینه" به صورت متقابل استفاده خواهیم کرد زیرا  آنها به همان چیز اشاره می کنند و در کد نویسی Java هیچگونه سردرگمی در مورد آن وجود نخواهد داشت.

نام نامگذاری متغیرهای جاوا ، باید برخی از قوانین نامگذاری را رعایت کنیم. مانند:

نامهای متغیر حساس به مورد هستند.

نام متغیر می تواند توالی طول نامحدودی از حروف و رقم های یونیکد باشد.

نام متغیر باید با یک حرف یا علامت دلار "$" یا کاراکتر زیربنایی "_" شروع شود.

کاراکترها به جز علامت دلار "$" و کاراکتر زیربنایی "_" به عنوان مثال "+" یا "؟" یا "@" برای یک نام متغیر نامعتبر است.

هیچ فضای سفید با نام متغیر مجاز نیست.نام متغیری که ما انتخاب می کنیم نباید یک کلمه کلیدی یا کلمه محفوظ  باشد. علاوه بر قوانین نامبرده در بالا ، توسعه دهندگان جاوا نیز به برخی از کنوانسیون های نامگذاری برای متغیرهای جاوا پایبند هستند اما این کنوانسیون ها کاملاً اختیاری است. بنابراین اگر خواستید آنها را دنبال کنید ، آرزوی شماست. با این حال ، دنبال کردن کنوانسیون های نامگذاری یک عمل عالی است و باعث می شود برنامه شما قابل خواندن و زیباتر شود.

نویسنده:  (افشین رشید )